Seconde Géométrie vecteursrepèrecoordonnéesdistancemilieu

Vecteurs et repérage

Coordonnées de points et vecteurs dans un repère orthonormé, distance et milieu en Seconde.

Repère orthonormé

Un repère orthonormé (O,i,j)(O, \vec{i}, \vec{j}) est un repère dans lequel :

  • i\vec{i} et j\vec{j} sont perpendiculaires
  • i=j=1\|\vec{i}\| = \|\vec{j}\| = 1

Tout point MM du plan a des coordonnées (x,y)(x, y) telles que OM=xi+yj\overrightarrow{OM} = x\vec{i} + y\vec{j}.


Coordonnées d’un vecteur

Si A(xA,yA)A(x_A, y_A) et B(xB,yB)B(x_B, y_B) :

AB=(xBxAyByA)\overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}

Opérations :

u+v=(xu+xvyu+yv)λu=(λxuλyu)\vec{u} + \vec{v} = \begin{pmatrix} x_u + x_v \\ y_u + y_v \end{pmatrix} \qquad \lambda \vec{u} = \begin{pmatrix} \lambda x_u \\ \lambda y_u \end{pmatrix}


Distance entre deux points

AB=AB=(xBxA)2+(yByA)2AB = \|\overrightarrow{AB}\| = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}

Exemple : A(1,2)A(1, 2), B(4,6)B(4, 6) :

AB=(41)2+(62)2=9+16=25=5AB = \sqrt{(4-1)^2 + (6-2)^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5


Milieu d’un segment

Le milieu II de [AB][AB] a pour coordonnées :

I=(xA+xB2,  yA+yB2)I = \left(\frac{x_A + x_B}{2},\; \frac{y_A + y_B}{2}\right)

Propriété : II milieu de [AB][AB]     \iff IA+IB=0\overrightarrow{IA} + \overrightarrow{IB} = \vec{0}     \iff IA=IB\overrightarrow{IA} = -\overrightarrow{IB}


Colinéarité et alignement

u=(ab)\vec{u} = \binom{a}{b} et v=(cd)\vec{v} = \binom{c}{d} sont colinéaires     adbc=0\iff ad - bc = 0

AA, BB, CC alignés     \iff AB\overrightarrow{AB} et AC\overrightarrow{AC} colinéaires.


Parallélisme de droites

Deux droites (AB)(AB) et (CD)(CD) sont parallèles     \iff AB\overrightarrow{AB} et CD\overrightarrow{CD} sont colinéaires.

Exemple : A(0,1)A(0,1), B(2,3)B(2,3), C(1,0)C(1,0), D(3,2)D(3,2).

AB=(22)\overrightarrow{AB} = \binom{2}{2}, CD=(22)\overrightarrow{CD} = \binom{2}{2} → mêmes coordonnées → (AB)(CD)(AB) \parallel (CD).


Centre de gravité d’un triangle

Le centre de gravité GG du triangle ABCABC :

G=(xA+xB+xC3,  yA+yB+yC3)G = \left(\frac{x_A + x_B + x_C}{3},\; \frac{y_A + y_B + y_C}{3}\right)

Propriété : GA+GB+GC=0\overrightarrow{GA} + \overrightarrow{GB} + \overrightarrow{GC} = \vec{0}