Seconde Géométrie vecteurscoordonnéescolinéaritétranslation

Vecteurs

Vecteurs du plan, coordonnées, addition, multiplication par un scalaire et colinéarité en Seconde.

Notion de vecteur

Un vecteur u\vec{u} est caractérisé par :

  • une direction (la droite portante)
  • un sens
  • une norme (longueur) notée u\|\vec{u}\|

Deux vecteurs sont égaux s’ils ont la même direction, le même sens et la même norme.


Vecteur AB\overrightarrow{AB}

Le vecteur AB\overrightarrow{AB} a pour origine AA et pour extrémité BB.

AB=BA\overrightarrow{AB} = -\overrightarrow{BA}

Relation de Chasles :

AC=AB+BC\overrightarrow{AC} = \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC}


Coordonnées d’un vecteur

Dans un repère (O,i,j)(O, \vec{i}, \vec{j}), si A(xA,yA)A(x_A, y_A) et B(xB,yB)B(x_B, y_B) :

AB=(xBxAyByA)\overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}

Norme :

AB=(xBxA)2+(yByA)2\|\overrightarrow{AB}\| = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}


Opérations sur les vecteurs

Addition :

(xy)+(xy)=(x+xy+y)\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} x' \\ y' \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} x + x' \\ y + y' \end{pmatrix}

Multiplication par un scalaire :

λ(xy)=(λxλy)\lambda \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \lambda x \\ \lambda y \end{pmatrix}

Vecteur opposé : u=(1)u-\vec{u} = (-1)\vec{u}


Vecteurs colinéaires

u=(xy)\vec{u} = \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} et v=(xy)\vec{v} = \begin{pmatrix} x' \\ y' \end{pmatrix} sont colinéaires si et seulement si :

xyxy=0xy' - x'y = 0

Application : AA, BB, CC sont alignés     \iff AB\overrightarrow{AB} et AC\overrightarrow{AC} sont colinéaires.

Exemple : A(1,2)A(1,2), B(3,5)B(3,5), C(5,8)C(5,8). AB=(23)\overrightarrow{AB} = \binom{2}{3}, AC=(46)\overrightarrow{AC} = \binom{4}{6}.

2×64×3=1212=02 \times 6 - 4 \times 3 = 12 - 12 = 0AA, BB, CC sont alignés.


Milieu et centre de gravité

Milieu II de [AB][AB] :

I=(xA+xB2,  yA+yB2)    IA+IB=0I = \left(\frac{x_A + x_B}{2},\; \frac{y_A + y_B}{2}\right) \iff \overrightarrow{IA} + \overrightarrow{IB} = \vec{0}

Centre de gravité GG du triangle ABCABC :

G=(xA+xB+xC3,  yA+yB+yC3)G = \left(\frac{x_A + x_B + x_C}{3},\; \frac{y_A + y_B + y_C}{3}\right)